Введение в анимацию знакомство с программой и ее интерфейсом

Введение в анимацию. Знакомство с программой Synfig Studio

введение в анимацию знакомство с программой и ее интерфейсом

Если вы никогда не занимались 3D-моделированием или анимацией, запаниковать: в программе нет ничего похожего на привычную 3D-среду! ZBrush Холст ZBrush Давайте начнем наше знакомство с интерфейсом с центра. Однако перебор анимации, ее низкое качество могут ухудшить восприятие, Интерфейс программы для анимации Synfig Studio Рис. 3. Следует помнить, что книга посвящена работе с конкретной программой — Adobe Следует лишь помнить о том, что увлекательный мир анимации, программой — её интерфейсу, инструментам, общим принципам работы. книгу и начать со знакомства с программой, вооружившись другим изданием, .

В этом окне меню не видно, однако его можно вызвать, щелкнув правой кнопкой внутри рабочей области только не по нарисованному объекту или на маленьком треугольнике в верхнем левом углу.

Нижнее и правое окна объединяют в себе целый ряд панелей. Панели можно вытаскивать за пределы плавающего окна, закрывать. Если потребуется вернуть все в первоначальный вид, то следует выбрать в меню первого окна File? Reset Windows to Original Layout перезагрузить окна в первоначальное расположение. Запустите программу Synfig Studio. Попробуйте вытаскивать из окон панели, закрывать и открывать. Верните положение панелей в исходное состояние.

Рисование, изменение и перемещение геометрических примитивов Для того, чтобы приступить к созданию анимации неплохо бы научиться создавать какое-нибудь изображение в Synfig. Мы не будем изучать все инструменты, так как это не цель нашего урока; ограничимся лишь прямоугольником Rectangleкругом Circle и многоугольником Polygon. Создание таких фигур не сильно отличается от рисования их в большинстве графических редакторов, а вот перемещение и изменение объектов в Synfig происходит.

После того, как фигуры изображены на холсте и выделены с помощью инструмента Normal Toolsу них появляются метки, позволяющие изменять их размер и перемещать рис. Выделенные изображения прямоугольника, круга и многоугольника Так, прямоугольник имеет две зеленые метки: За эти метки можно менять размер прямоугольника. Для перемещения следует выделить обе метки. После этого можно перемещать объект, потянув за любую из меток. Для выделения двух и более меток существует два способа. Первый заключается в поочередном их выделении при зажатой клавиши Ctrl.

Второй способ — это выделение области, включающей необходимые метки, с помощью Normal Tool. Работать с эллипсом намного проще, чем с прямоугольником. Центральная метка служит для перемещения, а расположенная на окружности — для изменения размера. Рисование многоугольника заключается в щелканье левой кнопкой мыши в предполагаемых его вершинах. В конце необходимо щелкнуть по первой метке для того, чтобы контур замкнулся.

После того, как прямоугольник нарисован и выделен, его метки можно перемещать, меняя тем самым контур фигуры. Если требуется переместить всю фигуру, то сделать это можно с помощью зеленой метки.

Однако, она часто оказывается далеко от фигуры. Примечание Отдельные ключевые кадры можно перетащить мимо других ключевых кадров на шкале времени. Это значительным образом изменит анимацию. Перемещение ключевого кадра в числовом режиме: Редактирование нескольких ключевых кадров Несколько ключевых кадров на одной шкале времени можно редактировать одновременно.

Это позволяет выполнить масштабирование ключевых кадров относительно друг друга, а также их перемещение. Каждый ключевой кадр выделяется оранжевым цветом, а на шкале времени появляются ручки для редактирования нескольких ключевых кадров. Перемещение нескольких кадров одновременно: Примечание Нельзя перетащить несколько ключевых кадров мимо других кадров на шкале времени, перетаскивание будет остановлено при пересечении с ключевыми кадрами, которые не были выбраны.

Масштабирование нескольких кадров одновременно: Позиция ключевого кадра на противоположной стороне остается неизменной. Режимы анимации с ключевыми кадрами Анимация с ключевыми кадрами создается в результате интерпретации изменений между двумя или более заданными ключевыми кадрами. Способ интерпретации угла поворота и преобразования опорной точки может быть изменен путем установки режима анимации с ключевыми кадрами.

Установка режима анимации с ключевыми кадрами Режим размещения: Анимация между ключевыми кадрами полностью основывается на положении и ориентации объекта на момент создания ключевого кадра. Для изменения анимации необходимо изменить положение объекта в любом ключевом кадре и обновить. Например, дверь открывается путем поворота вокруг заданной оси. Если в режиме размещения ось поворота не является идеальной, измените положение в последнем ключевом кадре в соответствии с ожидаемым результатом.

Если в рамках анимации меняется угол поворота, задайте другой ключевой кадр на внутренней шкале времени после исправления поворота. Анимация между ключевыми кадрами создается на основе положения объекта и опорной точки для ориентации. Для изменения анимации необходимо изменить положение опорной точки объекта или переместить объект в любом ключевом кадре. Изменение положения опорной точки объекта не повлияет на относительную анимацию, но изменит положение объекта на всех ключевых кадрах. Это происходит так же, как и при традиционном способе работы анимации.

Если в режиме опорной точки ось поворота не является идеальной, необходимо просто переместить опорную точку туда, где должна быть ось поворота объекта. Ограничения анимации с ключевыми кадрами Все преобразования должны быть заданы одновременно. Во многих приложениях, предназначенных для анимации, поворот, преобразование и масштабирование могут вноситься в ключевые кадры и управляться отдельно для каждого объекта на одной временной шкале.

В режимах анимации с ключевыми кадрами программы Showcase все три преобразования вносятся в ключевые кадры. Например, необходимо переместить объект на 10 единиц в течение 10 секунд и повернуть на 90 градусов в течение 5 секунд. Для реализации обеих целей понадобятся три ключевых кадра.

Примечание Можно обойти это ограничение путем группирования объекта с самим собой и анимации групповых узлов отдельно от главного объекта. Это позволяет настраивать каждые шкалу времени и ключевой кадр независимо друг от друга, при этом каждый отдельный объект наследует все преобразования. Поворот больше чем на градусов.

Создание анимации с ключевыми кадрами

Анимация с ключевыми кадрами выполняется с помощью поиска кратчайшего расстояния между положениями и ориентациями ключевых кадров. В случае поворота это может означать, что кратчайшим является расстояние поворота, противоположного первоначальному повороту объекта. Для поворота ключевого кадра установлено значение 0, а после поворота объекта — градусов.

введение в анимацию знакомство с программой и ее интерфейсом

Для второго ключевого кадра фактический поворот составляет или градусов, поскольку учитывается только положение. Таким образом, в результате воспроизведения будет выполнен поворот на градусов в противоположном направлении. Примечание Для правильного поворота объектов на более чем градусов необходимо задать ключевые кадры с равными интервалами меньше градусов. Для поворота на градусов используйте 4 ключевых кадра. Каждый шаг меньше градусов, поэтому поворот происходит в правильном направлении.

Когда они используются, ежесекундные записи на шкале времени теряют свои абсолютные значения, но сохраняют относительное расстояние между. Вирусным называют видео, текст или картинку, которые очень быстро расходятся по Интернету и набирают огромное количество просмотров. Вирусными могут быть как рекламные ролики, так и видео, созданное обычным пользователем. Яркий пример — видео о корпорации Apple. Большинство подобных видео, в том числе и приведенный в пример, создано с помощью Adobe After Effects.

В этом ролике используются материалы автора: Нет, ее возможности гораздо шире. Как на счет того, чтобы оживить текст? Сделать его более запоминающимся? Инструменты и онлайн курсы After Effects позволят превратить скучную писанину в настоящий шедевр, с помощью которого зритель легко усвоит любую информацию. В этом ролике используются материалы авторов со следующих ресурсов: Теперь вы будете не зрителем, а создателем интро к различным роликам.

Этот прием используют известные блогеры, дизайнеры, представители различных компаний, чтобы выделиться на общем фоне и завоевать аудиторию. Чаще всего интро используют для демонстрации логотипа или слогана.

JustySmile, Andrea Braga, Mr.

введение в анимацию знакомство с программой и ее интерфейсом

Seven, Tim Constantinov Инфографика Время скучных презентаций давно прошло. Пользователи все чаще внедряют инфографику — инструмент визуализации, помогающий сделать сложную информацию доступной для каждого. Часто инфографикой пользуются для подачи статистики, но это далеко не все возможности.

введение в анимацию знакомство с программой и ее интерфейсом

Хотите эффектно презентовать проект? Нужно визуальное сопровождение для самопрезентации? Или во время выступления? Инфографика поможет привлечь и удержать внимание аудитории, вызывать эмоциональный отклик, интерес и добиться именно тех целей, которые вы поставили перед.

Посетить страницу курса Цветокоррекция и композитинг Профессиональные процессы, которые раньше были доступны только людям, работающим в серьезном кинопроизводстве.

Видео курс «Супер After Effects 2» — online обучение After Effects

Теперь же благодаря программе и обучению After Effects CC каждый пользователь может создавать эффект не хуже, чем в Голливуде. Один из самых интересных примеров использования цветокоррекции на видео. Из материалов следующих авторов: Если нет, то готовы поспорить, вы видели его хотя бы раз, просто не знаете об. Хромакей — зеленый фон, используемый в качестве основы для декораций, на который при работе с видео направляют любой фон, необходимый режиссеру.

Возможности этой технологии поражают воображение. И ежегодно мы видим множество примеров того, как современные технологии успешно применяют в кинематографе. Кстати, хромакей можно применять и на телевидении.

ТВ3 Хотите научиться волшебству? Все что нужно это программа, курсы After Effects от videosmile, а также зеленый или синий фон. И вот вы уже готовы к съемкам собственного блокбастера. Для этого представлены сотни как платных, так и бесплатных плагинов.

Они помогают добавить новые функции программе, или расширить уже существующие. Еще больше крутых кадров, графики, фишек в вашем видео. По сути, программу можно совершенствовать постоянно! Но как же недостатки? И у программы Adobe After Effects действительно есть один недостаток. И в этом есть свои нюансы. Чтобы овладеть всеми функциями и возможностями, вам потребуется помощь извне. Как научиться работать в After Effects? Из преимуществ такого подхода: Вариант скорее для тех, кто уже имеет определенные представления о программе и обзавелся некоторыми базовыми знаниями.

Если это ваш случай, рекомендуем сайт Эндрю Крамера. Тут вы найдете множество полезных уроков и инструкций. Идеальный вариант для тех, кто предпочитает живые или виртуальные курсы, уроки и тренинги.

Как правило, подобные курсы проводят в крупных городах, а стоимость составляет от нескольких тысяч рублей за начальный курс. Курс After Effects от Videosmile Изучив все доступные варианты, представленные на рынке, мы пришли к выводу, что ни один из них не является оптимальным. Благодаря этому в году мы разработали и выпустили курс After Effects от videosmile. За первые три года ее изучили около человек. Но ничто не стоит на месте: А потому во второй половине года курс начал устаревать.

Несмотря на то, что он все еще активно продавался, мы решили снять его с продажи и заменить усовершенствованным курсом, с учетом тех изменений, которые произошли программой Adobe. Нам написали сотни писем с просьбой вернуть продукт на рынок. Но мы отказывались, потому что знали: Как мы работали, что сделать лучшее?

введение в анимацию знакомство с программой и ее интерфейсом

Цели Работу мы начали с постановки цели. Чтобы достичь поставленной цели и создать максимально качественный продукт, нам были нужны только лучшие. А потому следующий этап работы — собрать команду мечты. Именно этим мы и занялись. Супер-команда Над продуктом работали известные моушн-дизайнеры и просто отличные преподаватели, на счет которых создание собственные обучающих продуктов, а также работа в различных сферах, в том числе, в кинематографе.

Работа над обучающей программой Работа над новым курсом началась весна года. Помимо команды авторов к процессу создания курса по обучению Adobe After Effects мы привлекли профессионального саунд-дизайнера, который позаботился о том, чтобы звук в уроках был максимально приятным и качественныма также пригласили иллюстраторачтобы каждый, кто приобрел курс, мог работать с качественными и красивыми футажами. После того, как мы сняли с продажи 1 курс и сообщили нашим подписчикам о работе над вторым, к нам поступили сотни писем с просьбой максимально ускорить выпуск нового продукта.

И, несмотря на это, мы не слишком спешили с выпуском и даже несколько раз переносили даты релизов. И все это для того, чтобы довести наш курс до идеального состояния. Спустя год кропотливого труда мы рады представить вам полноценный обучающий курс по работе с программой After Effects, позволяющей создавать разнообразные визуальные эффекты и анимация.

Видеокурс супер After Effects 2 к вашим услугам. Супер After Effects 2 Абсолютно новый взгляд на обучение Мы не стали переписывать предыдущий курс. Мы переосмыслили его и создали полностью новый курс с нуля.

В видеокурсе Супер After Effects 2 максимальный упор идет на практику. Изучение материала основано на конкретных практических задачах, а не на абстрактных примерах, которые будут бесполезны в реальной жизни.

Таким образом, изучая материал, вы в результате получаете конкретные навыки и знания, закрепляете их на практике и получаете потрясающий финальный результат. Чтобы убедиться в этом, достаточно посмотреть трейлеры к главам курса. В новом курсе мы реализовали совершенно новые идеи, а также приняли во внимание все те пожелания, которые получили от людей, изучивших первый курс. Новый курс After Effects 2 позволит вам познакомиться с новыми фишками, которые есть в последних версиях программы, а также закрепить теоретические знания через практические задания.

Из чего состоит курс? Чтобы вы могли понять, насколько полезен курс, ниже мы представляем содержание курса с названиями глав и небольшими описаниями.

О, как же я вам завидую! Ведь вы стоите на пороге удивительных открытий волшебного мира визуальных эффектов! Эта глава представляет собой некий вводный курс по программе After Effects для начинающих. В данной главе мы пройдемся по основным аспектам работы в этой программе. В ходе этой главы, у вас будет возможность познакомиться с программой After Effects, освоить ее интерфейс и базовые инструменты. После прохождения первой главы, вы будете весьма уверенно чувствовать себя в программе After Effects и спокойно сможете приступить к изучению следующих глав курса.

Работа со слоями Урок 3. Эффекты и анимационные пресеты Урок 5.

Создание анимации с ключевыми кадрами

Создание масок Урок 6. Анимация и работа с текстом Урок 7. Кеинг и анимация плашки Урок 8. Создание трехмерной композиции Урок 9. Основы трекинга Урок Умная настройка программы Глава 2. Принципы анимации Разобравшись с основами, давайте приступим к изучению анимации. Анимация — это потрясающая вещь, которая позволяет оживлять наши композиции!

Видео курс «Супер After Effects 2» — online обучение After Effects ⚡ (2018)

Заставки, мультфильмы, рекламные ролики — все это есть анимация. Теперь и вы можете с головой окунуться в этот волшебный мир! В ходе данной главы, вы научитесь создавать анимацию в программе After Effects. Вы познакомитесь с различными свойствами и видами анимации. В заключении вы узнаете о 12 главных принципах анимации, используя которые, вы сможете сделать вашу анимацию намного эффектнее.

Введение в анимацию Урок 2. Пространственная интерполяция Урок 3. Cоздание качественной анимации Урок 4. Знакомство с выражениями Урок 5. Создание стильного слайдшоу У многих из вас, также как и у меня, на компьютере есть гигабайты фотографий и видео. Вместо того, чтобы эти файлы лежали мертвым грузом на вашем жестком диске, куда лучше собрать их в слайд-шоу и показать его родным и друзьям. Программа After Effects как нельзя лучше подходит для создания эффектных слайдшоу.

Данная глава представляет собой некий воркшоп, состоящий из семи практических занятий, в ходе которых вы под руководством автора создадите потрясающее слайд-шоу.

Знакомство с полезными скриптами Урок 2. Подготовка и анимация слайдов Урок 3. Создание эффектного перехода Урок 4. Добавляем футаж с пылью и эффект Light Leaks Урок 5.